2011年4月15日 星期五

In-app Billing,Android market裡的新付費模式



android market幾天前正式上市了In-App Billing的付費機制,類似iOS的In-app purchase, 使用者可以直接在App裡付費,讓Android 的開發者能多一個有持續性收入的營利機會。透過In-app Billing,開發商可以在應用程式內販售更多的數位內容,像是音樂、相片等多媒體內容,或是遊戲裏的關卡或是寶物。

《Tap Tap Revenge 4》的In-app Billing展示

使用In-app Billing最大的好處,就是可以讓使用者不用跳出程式,可以直接在應用程式裏面完成所有的交易,以下是知名的節奏跳舞機遊戲《Tap Tap Revenge 4》的In-app Billing展示:
這款遊戲的本身是不用錢的,但是裏面只有幾首簡單的試玩歌曲,如果想玩更多好聽的歌的話,就要再另外使用In-app Billing模式購買。

In-app Billing使用規則

使用In-app Billing還是需要拆帳的,每筆交易成功後,Google會從中抽取30%的服務費用。除此之外,使用In-app Billing也有以下的規則:
  • In-app Billing功能只能用在發佈在Android Market的應用程式。
  • 你必須有一個Google Checkout的商家帳戶。
  • 如果你是Android 3.0以上的系統,那In-app Billing只能用在MyApps 5.0.12以上版本,如果你是其他版本的Android系統,那麼In-app Billing只能用在Android Market 2.3.4以上的版本。
  • In-app Billing只能用在搭載Android 1.6以上系統的設備中。
  • In-app Billing只能用在數位內容的買賣,不能用來交易實體物品或是服務。
  • Android Market不提供數位內容傳輸的服務,開發商須自行傳輸。
  • 不能在無法上網的機器上使用In-app Billing,如果使用者要完成In-app Billing的付費,必須先透過網絡連線到Android market伺服器。
Android Market裡的免費軟件還是佔大多數,除了廣告之外,相信In-app Billing的推出,會讓以後在Android market愈來愈多的免費App使用這個模式來獲得更多且持續性的利潤


文章來源 :
http://www.hksilicon.com/kb/articles/24398/In-app-BillingAndroid-market

沒有留言:

張貼留言